//------------------------------------------------------------------------------
//
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
//
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Big.Lito.Desktop.Properties {
using System;
///
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
///
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
///
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Big.Lito.Desktop.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Delete.
///
internal static string Delete_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Button_Text", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Project details deleted successfully.
///
internal static string Delete_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Delete successfull.
///
internal static string Delete_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Please check the following..
///
internal static string Error_Message_Header {
get {
return ResourceManager.GetString("Error_Message_Header", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Export.
///
internal static string Export_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Export_Button_Text", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Project Name is required.
///
internal static string Project_Name_Required_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Project_Name_Required_Text", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Registration failed.
///
internal static string Registration_Error_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message.
///
internal static string Registration_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на New project registered successfully!.
///
internal static string Registration_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Registration Successful.
///
internal static string Registration_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
///
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
///
internal static System.Drawing.Bitmap splash {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("splash", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Oops! System error. Please contact administrator..
///
internal static string System_Error_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("System_Error_Message", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message.
///
internal static string System_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("System_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update.
///
internal static string Update_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Button_Text", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update error.
///
internal static string Update_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Member details updated successfully.
///
internal static string Update_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
///
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update successfull.
///
internal static string Update_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
}
}