//------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан программой. // Исполняемая версия:4.0.30319.42000 // // Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае // повторной генерации кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Big.Lito.Desktop.Properties { using System; /// /// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д. /// // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio. // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen // с параметром /str или перестройте свой проект VS. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Big.Lito.Desktop.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех /// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Delete. /// internal static string Delete_Button_Text { get { return ResourceManager.GetString("Delete_Button_Text", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Project details deleted successfully. /// internal static string Delete_Successful_Message { get { return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Delete successfull. /// internal static string Delete_Successful_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message_Title", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Please check the following.. /// internal static string Error_Message_Header { get { return ResourceManager.GetString("Error_Message_Header", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Export. /// internal static string Export_Button_Text { get { return ResourceManager.GetString("Export_Button_Text", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Project Name is required. /// internal static string Project_Name_Required_Text { get { return ResourceManager.GetString("Project_Name_Required_Text", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Registration failed. /// internal static string Registration_Error_Message { get { return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message. /// internal static string Registration_Error_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message_Title", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на New project registered successfully!. /// internal static string Registration_Successful_Message { get { return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Registration Successful. /// internal static string Registration_Successful_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message_Title", resourceCulture); } } /// /// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap. /// internal static System.Drawing.Bitmap splash { get { object obj = ResourceManager.GetObject("splash", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Oops! System error. Please contact administrator.. /// internal static string System_Error_Message { get { return ResourceManager.GetString("System_Error_Message", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message. /// internal static string System_Error_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("System_Error_Message_Title", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Update. /// internal static string Update_Button_Text { get { return ResourceManager.GetString("Update_Button_Text", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Update error. /// internal static string Update_Error_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("Update_Error_Message_Title", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Member details updated successfully. /// internal static string Update_Successful_Message { get { return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Update successfull. /// internal static string Update_Successful_Message_Title { get { return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message_Title", resourceCulture); } } } }