BigLitho/Large.Lito.Desktop/Properties/Resources.Designer.cs

218 lines
9.3 KiB
C#
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Big.Lito.Desktop.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
/// </summary>
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Big.Lito.Desktop.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Delete.
/// </summary>
internal static string Delete_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Button_Text", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Project details deleted successfully.
/// </summary>
internal static string Delete_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Delete successfull.
/// </summary>
internal static string Delete_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Delete_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Please check the following..
/// </summary>
internal static string Error_Message_Header {
get {
return ResourceManager.GetString("Error_Message_Header", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Export.
/// </summary>
internal static string Export_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Export_Button_Text", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Project Name is required.
/// </summary>
internal static string Project_Name_Required_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Project_Name_Required_Text", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Registration failed.
/// </summary>
internal static string Registration_Error_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message.
/// </summary>
internal static string Registration_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на New project registered successfully!.
/// </summary>
internal static string Registration_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Registration Successful.
/// </summary>
internal static string Registration_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Registration_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap splash {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("splash", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Oops! System error. Please contact administrator..
/// </summary>
internal static string System_Error_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("System_Error_Message", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Error - Message.
/// </summary>
internal static string System_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("System_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update.
/// </summary>
internal static string Update_Button_Text {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Button_Text", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update error.
/// </summary>
internal static string Update_Error_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Error_Message_Title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Member details updated successfully.
/// </summary>
internal static string Update_Successful_Message {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Ищет локализованную строку, похожую на Update successfull.
/// </summary>
internal static string Update_Successful_Message_Title {
get {
return ResourceManager.GetString("Update_Successful_Message_Title", resourceCulture);
}
}
}
}